作为虚拟币行业人士而言,我们经常都会说到从零开始武器大盘点时有很多细节是需要注意的。你知道?今天就让小编跟你们说说吧!

dnf老玩家都去哪打装备?有什么攻略?

首先来说说A套吧,有一部分玩家还是不懂什么叫A套,就是可以升级的90级套装,升级之后叫做B套,A套有五套,自己的本命套是比较好的,因为有本命甲的专精,这样能多加一些属性,本命套加的属性,相当于不是本命套的装备,增幅10左右的效果

DNF老玩家和新手必看 从零开始的装备指南

自己的本命套,可以在角色技能栏里面看见,所以自己的本命套才是最好的A套,同样是本命同样是90级的装备,但是没有套装属性的叫做散件

DNF老玩家和新手必看 从零开始的装备指南

这种装备可以通过帝国的竞技场里面,用材料换的设计图升级成为A套,但是由于那个材料每天获得的数量很少,所以如果你不是最后差一个或者两个装备就毕业了,就先不要去换,不然升级之后,刷深渊又出了,那就很浪费了

DNF老玩家和新手必看 从零开始的装备指南

再来说说首饰吧,深渊出的最好的首饰就是恍惚套了,但是这个不好出,我好多个号去刷深渊,也就这个号齐了,这个首饰以后是需要升级成为超时空的,不过升级超时空的材料不只这几个装备

DNF老玩家和新手必看 从零开始的装备指南

还有星空的旅行者套装,还有就是打安图恩里面可以换的贪食系列装备,升级之后成为无尽贪食首饰也可以升级,前面两个是刷深渊可以筹齐的,后面的可以自己慢慢做出来的,有一套的话输出能高点,不过升级超时空首饰,有木有一套都行,之需要三个能升级的首饰就行了

DNF老玩家和新手必看 从零开始的装备指南

接下来说说三个特殊装备,辅助装备,魔法石,耳环,这三个深渊里面最好的是波利斯的黄金杯,英雄王的象征,罗塞塔石碑,这三个效果一模一样,但是没有套装属性,俗称三神器,但是这三个装备以后都是要换掉的,以后能打卢克了,都要换成海博伦,所以这几个装备出来没出来都不是很重要,有史诗能带着过度就行了

DNF老玩家和新手必看 从零开始的装备指南

最后说说武器,很多萌新玩家都不知道自己需要的是什么武器,你只需要打开的你拍卖行(快捷键B),然后把右边的位置有个推荐的装备,把鼠标放在武器的位置就知道你的专属武器是什么了,列如这个修罗的本命武器是短剑,就表示深渊里面出的武器是90的短剑,就是深渊毕业武器了,当然武器的来源不只这一个地方,这个地方的也不是毕业武器

三个团副本都有武器,安图恩的是荒古武器,卢克的是圣耀武器,圣耀是荒古用材料升级的,目前圣耀武器是最强的,其次是超时空的武器,所以深渊武器只是过渡的,没有出武器,也可以去打安图恩,去做一个荒古武器来过渡,现在送换荒古的材料送的很多的

总结:本命套是最重要的,其次是首饰,有一套最好,没有的话,有能升级的三个首饰,也能算毕业,然后该附魔的附魔,武器根据自己的角色选择强化或者锻造,基本上A套加上毕业附魔,再加上有一个打造过的武器,基本上就能去打卢克升级B套和做海博伦了

主要还是看你是想怎么这个 游戏 ,如果是想打团就要多刷刷深渊,指的是星空和超星空,主要为了获取95a套和苍穹武器,当然会消耗大量的星空石。还可以跟金团打打鸟背,现在鸟背削弱金团的价格也低了不少。

如果是为了搬砖就简单了,刷强袭做一身哈林传说,然后慢慢的刷黎明把传说升级成哈林ss,直接刷普通深渊也是可以的,不过比较看脸。伤害够了就可以去刷艾肯做一些艾肯装备来提升下速度。

一个从60玩到90的老玩家告诉你,如果你是新手那你要走的路很漫长,首先第一点充钱,这 游戏 只有充钱才能让你变得强大,在然后你得有大量的时间来刷深渊还有打各种团,从乌龟到卢克 在到超时空还有最近刚出的普雷,一星期基本没休息比上班还累,接着各种强化增幅都是烧钱呀然后各种节日套掏空你腰包,还记得应该是17年的时候我在湖北一区的一个公会群里我们公会叫朝花夕拾,那一年过年套我们群里大概算了一下所以人买年套的钱加在一起都有二十多万了,而且这 游戏 现在基本没有多大的特点,现在还在玩的基本应该都是老玩家了

做任务,刷深渊,都是可以获取好的装备的,地下城与勇士目前对回归玩家有好大的福利,玩得开心就好,不要认真。

从当前版本来说。老玩家大多数都是走装备升级的途径进行提升。

所以低等级的装备的获取分为以下:

1、传统方式,进行深渊获取。95级装备在对应的的深渊图星空裂缝和超星空裂缝进行获取。

2、欧皇玩家可以选择第一种,毕竟运气对于dnf这个 游戏 来说还是很重要的。第二种方法就是从90级的装备进行升级。90A升90B然后在升级95级装备。从现在的活动来看,基本上每次活动都会送上两三斤,加上个别活动送的95装备。

第二种靠时间肝的方式更适合大众。

3、氪金!尤其是19年春节套,大家都知道购买到一定分数的礼包就会送相应版本的毕业套装。所以,辛辛苦苦大半年做的装备,在春节套面前变得十分脆弱。这种方式都是存在于土豪玩家之间,也是部分老玩家选择的方式。

这跟 游戏 的性质有很大关系,dnf格斗 游戏 。很多人都热血青年。离不开一波又一波的刺激消费,也离不开玩家,发自内心的喜爱。

包含从零开始武器大盘点的词条

求《从零开始》小说里各种族的属性以及武器属性

强烈建议你去百度的“从零开始吧”里面去找找,资料很全的说。

《从零开始》主人公详细资料,您只说了装备还有呢?

先说装备

现实身份:神林,军阶:中华人民共和国龙缘特种保安部队二级准将

游戏身份:

大号:紫日

主角目前血统:1/2天族族 + 1/4狼人 + 1/4吸血鬼

主角目前等级:2104级

主角目前封号:破坏者主角

所属行会:冰霜玫瑰盟(主角是会长)

主角拥有城市(括号里的是所在地):艾辛格(中国)、天宇城(德国)

主角主要职业:混乱骑士+秩序法师+控灵法师

主角辅助职业:铁匠+鉴定师+饲养员+炼金术士+通灵者

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主角辅助职业技能作用与等级:(一般辅助技能20级为满级,但是有装备加技能或者得到特殊奖励的情况下允许突破20级。)

采集术:(20级)从死亡的怪物尸体上采集有用的材料或药品

锻造:(20级)直接把矿石冶炼敲打制成装备

加工:(03级)对已经完成的装备进行修改,例如镶嵌宝石或增加功能

捕捉:(20级)将PC生物变成魔宠蛋或者妖仆水晶

饲养:(20级)通过食物的搭配让魔宠获得一些本来没有的能力(暂时没有开放)

辨认:(20级)坚定物品、人物、怪物的属性之类信息

通晓:(20级)被动技能,可以发挥装备的隐藏属性

炼金术:(20级)对一定质量的物品进行转换,转换前后物品质量不会发生变化,但是有可能变成别的物质,炼制物品价值越贵重结构越复杂成功率越低。

绝对封锁:(20级)对死亡不足2分钟的玩家灵魂进行封锁使其不能回城复活(可以下线),封锁时间最长1小时也可以由使用者提前结束。本技能配合复活术使用效果很好!

通灵之眼:(20级)可以看到自己周围一定范围内任何一个死灵看到的东西,作用距离根据技能等级变化。

读魂术:(20级)直接和死灵交流,最简单的应用是可以向路边的尸骨打听道路或者问他之前一段时间有没有什么特定人物经过!

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主角技能榜:(尚在整理中还没有完成)

(技能分类:1、通用技能,指那些只要是类似职业都可以学的技能,比如魔法飞弹,只要是法师都会用;2、专署技能,一般分两种,一种是装备带的技能,只有拿着特定装备才可以用,还有一种是针对某职业的技能,只有这个职业可以用,比如玫瑰的复活术只有复活法师会;3、自创技能,玩家自己设计的技能,一般具有唯一性。)

战士系列技能:

(1)天地爆击术:本技能将一次性耗尽所有魔力并造成双倍数值伤害。

(2)魔龙穿心刺(魔龙穿心钻):装备附属技能,将魔龙枪的枪头炸飞出去伤人,威力比较象霰弹枪,越近越厉害,贴身攻击时经常出现一击必杀(3)炎狼飞爪:狼人变身后才可以使用的技能,用带有火焰的爪风袭击远处的敌人。

(4)混乱攻击:被动技能,10%概率转移伤害到别人身上!

法师系列技能:

(1)无双龙切法:(咒法类)切风术、切水术、切土术、切雷术、切神术、切火术(只要对应魔法效果就可以阻断对方法术施展)

(2)风刃乱舞:通用技能,制造大量风刃攻击敌人。

(3)太极锁魂阵:一次封住一个肉身,并把灵魂抽出来。不管对方干什么,只要阵法不结束这个肉身是跑不掉的。阵法需要魔力支持,不过消耗速度比较慢,可以支持很长时间!

(4)天师镇鬼符:专门用来镇压灵魂的符咒,可以直接攻击灵魂体。

(5)雷音封魔咒:镇鬼符的高级版本,威力大的多,但是魔力消耗也成比例增长!

(6)毁灭之光:攻城战中随机决定一次性降低城市防御系统10%的完整度,限制每星期最多使用一次,本周用过后在周六晚上12时之后就会自动恢复!

(7)移魂术:抽离对方的灵魂,并把自己或者任何一个灵体移殖进去。转换时消耗大量魔力,完成后不再消耗魔力,被控制的肉身将成为尸体,虽可以移动行走却会不断腐烂,无法长期留存!(不可以对尸体使用此技能)

(8)绝对秩序:自爆技能,用一次掉100级,周围半径两公里内寸草不留,被波及人员立刻掉10级!

辅助技能:

(1)心灵接触:相当于专门和魔宠与妖仆进行远距离交流的系统,对宝石召唤出来的生物无效。

(2)强化:被动技能,无法自主使用。死亡时会有1‰概率发动。一旦成功,则本次死亡无效,人物立即复活且生命值等所有状态回满。此后人物进入狂暴化状态,战斗力相当于本身等级上升400级后的状态

装备附属技能:1、剑刃风暴精通;2、病毒侵染;3、死亡之舞、;4、天剑之舞;5、群星乱舞;6、流星闪耀;7、神雷流炎斩;8、断空舞

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主角装备(主角的很多装备属性都是跟着主角等级变的,下面列出的是主角200级时的参考属性):

黑暗魔龙之明智(神器),头盔(镶嵌有一枚极品黑水晶),成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*防御力900,50%加快施法速度,5%几率造成周围魔法紊乱(阻碍施法),20%提高魔力上限,50%精神系魔法抵抗,天赋技能定心术——一定时间内降低目标幸运;

黑暗魔龙之掩饰(神器),面具,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久800/800,*防御力200,无视毒素效果,加大夜视距离3码;

黑暗魔龙之负担(神器),护肩,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*防御力600,10%伤害反射,20%攻击加速,5%伤害吸收;

黑暗魔龙之抓握(神器),重手套,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*防御力600,10%增强伤害,20%攻击加速,天赋技能亵渎——造成伤口流血不止直到死亡或被神术净化;

黑暗魔龙之挣扎(神器),护心甲,持久200/200,完全抵抗要害攻击和致命一击;

黑暗魔龙之抵抗(神器),盾牌,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久2000/2000,*防御力1800,*35%阁挡成功(只有阁挡成功盾牌的防御力才会算入防御否则不加),20%伤害反射,以玩家等级之雷击术报复打击者;

黑暗魔龙之毒牙(神器),双手剑(就是两把剑),成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1200/1200,*攻击力200-220,急速攻击速度,*5%增强伤害,25%几率撕裂伤口,1‰几率造成压碎性打击(被直接命中的装备立即报废无法修复),冻结目标,忽视防御,附带20毒素伤害持续100秒,25%吸取生命;(已毁)

黑暗魔龙之尾刺(神器),长枪,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*攻击力280-330,快速攻击速度,忽视防御,20%几率伤害加深,燃烧法力并造成持续电击,20%吸取生命,天赋技能魔龙穿心刺——超高速连续五连击只要重了一招就会连续重五招(每一击比前一击提高5%伤害);

黑暗魔龙王之撕裂(神器),护臂(上面装有刃爪、肘刺、飞索、复仇者狙击弩,左臂上有枚极品毒晶石,右臂有一枚极品冰晶),成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*攻击力150-150(刃爪和肘刺的),急速攻击速度,*防御力500,隔挡概率75%,50%吸血,*附带100闪电伤害,*附带100冰冻伤害,25%概率冻结目标3秒,穿透攻击(忽视防御),50%概率撕裂伤口,攻击速度增加50%,15%概率发生爆裂一击(效果类似于致命一击瞬间攻击力翻三倍),显示立体地图,学会技能邪气污染;

黑暗魔龙之环绕(神器),龙筋飞索(可以理解为钢丝),持久∞,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*攻击力250-250,攻击速度快,20%吸血,附带300闪电伤害,成功击中麻痹敌人1秒,100%要害攻击,忽视防御,附带技能吊索;

黑暗魔龙之守护(神器),重铠,持久1000/1000,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力1500,15%伤害吸收,10%增加生命上限,穿刺抵抗,无法被冰冻,以玩家等级之强击光环报复打击者;

黑暗魔龙之收纳(神器),腰带(上面镶嵌有一枚极品火钻),持久300/300,增加20个快捷用品位置,天赋技能收纳——自动拾取周围怪物掉落之玩家指定物品;

黑暗魔龙之遮蔽(神器),裙甲,持久1000/1000,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力700,50%增加负重上限,20%火焰吸收,附带技能黑暗世界(制造半径20码的绝对黑暗区域区域内所有敌对势力准确率下降80%);

黑暗魔龙之敏捷(神器),护腿,持久1000/1000,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力750,*50%增加移动速度,50%加速再度攻击,20%提高成功闪避率;

黑暗魔龙之双翼(神器),翅刃,持久1200/1200,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力800,*阁挡几率35%,特殊能力飞行,天赋技能绝对屏障——20秒内出现完全防御状态(限每天一次);

黑暗魔龙之承载(神器),全金属重型战斗靴,持久1000/1000,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力750,200%增加移动速度,附带诅咒之地半径10米(进入该区域敌对状态玩家攻击防御速度均下降10%),特殊技能吸附(类似吸盘,可以吊在房顶上);

复仇者(神器),类别为狙击弩(现在和护臂整和到一起了)。攻击力680-890,攻击速度——1支/3秒(发射速度随玩家等级增加),持久∞,100%增强伤害,忽视防御,300%提高命中率,诅咒攻击(被带这种属性的武器杀死之玩家直接掉两级而不是正常死亡的一级,所以这个属性相当可怕),命中造成目标20点/秒持续失血维持1000秒,命中造成目标100秒内速度下降20%,75%几率出现双倍伤害,命中造成目标幸运减3直至下次登陆,自带专用弩箭追魂箭三只(普通箭也可使用),发射后3600秒自动回箭(指的是追魂箭,普通的射出去就不回来了)。

追魂箭(神器),复仇者狙击弩专用箭支,攻击力200-200,击中发生爆炸波及范围为玩家等级/10米,爆炸杀伤力150,忽视防御并带有5秒眩晕效果。要求基本力量11,当前敏捷超过2000点。

空间腕轮(神器),就一条属性——获得无空间以及负重限制的超级储物空间,获得技能隔空取物作用范围20米不可升级;

隐士之戒(神器),幸运加1,另带两条属性,一条是增加特殊技能心领神会(心领神会就是经验值增加5%)另一条属性是消除玩家在等级榜中的排名并且消除玩家拥有的装备在兵器榜中的排名,同时也消除玩家的魔宠在魔兽榜中的排名;

星辰之戒(神器),所有基本属性参照当前最大值(就是看你所有项目中哪个最大就都变的和这个一样大。),属性是魔法攻击力增加20%,魔法释放速度增加20%,学会所有暗黑系魔法,20%抵抗所有魔法,增加魔力上限20%,20%伤害转化到魔力上,所有技能加2,幸运加7;

传送戒指(神器),任意不限次数传送到所有城镇传送阵,每天限制三次传送到任意指定坐标点,每天三次机会开启大地母神宫殿的通道;

星瞳(神器)破除一切隐形和伪装,探知指定人物坐标,获得超级视力;

魅影披风(神器),持久1000/1000,防御力随使用者等级决定(目前为120),移动速度增加20%,50%几率麻痹攻击者3秒,静止状态完全隐形,移动中不完全隐形。

遮蔽腕轮,(圣灵装备,已毁),加一幸运,消除玩家红名玩家红名状态的一切不利效果(取下立即恢复),5%几率在PK时造成对方邪恶值翻倍(对邪恶值零或出现正义值的玩家无效)。

龙王剑(神器,已毁),单手长剑,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1500/1500,*攻击力600-700,急速攻击速度,*10%增强伤害,25%几率撕裂伤口,100‰几率造成压碎性打击(属性生效时被直接命中的装备立即报废无法修复),一定几率冻结目标,忽视防御,附带100闪电伤害持续100秒,25%吸取生命,天赋技能——飞剑导引(控制一定范围内飞剑攻击)

飞龙剑(神器附属装备,已毁),飞剑,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1500/1500,*攻击力200-400,急速攻击速度,2点/秒速度燃烧使用者法力,20%伤害加深,忽视防御,附带50冥火伤害,天赋技能——飞龙剑罩、剑体瞬移。

圣龙之牙(混乱之刃)(已毁),神器级别,成长形装备,视对方武器等级予以破坏,分解剑体1-9剑刃,附属技能剑刃风暴精通,对目标进行侵染转换成功率随机。

永恒,(禁忌神器),成长形装备,忽视防御,附有创世法则—— 切割,基本属性:忽视目标属性、防御破坏、巨毒侵染、连锁闪电(瞬间)、高压电击(持续)、冻结目标、七彩火焰、魔法反射、生命吸收、灵魂吸收、缠绕、恐吓目标使之混乱、阻断攻击、剑体分解1-9、自动修复、全属性克制。附属技能:1、剑刃风暴精通;2、病毒侵染;3、死亡之舞、4、天剑之舞:5、群星乱舞:6、流星闪耀;7、神雷流炎斩。可以幻化任何兵器形态的超级神器,特殊能力包括:神器破坏(对抗别的武器时有机会摧毁对方武器,包括神器),神力抵抗(无视神力压制)。

凌空刃 名称:月刃(两个),基本属性:忽视防御、生命吸收、魔法反射、圆月合并、分化(可以一分为三,两个月刃共变成6片)。附属技能:断空舞

邪龙守护(神器),戒指。说明:强化邪恶力量,增加邪恶气息。效果:所有物理攻击附带邪恶入侵能力,造成对手伤口无法愈合。大面积邪气散布,对所有正义和中立生物有一定威慑作用。附带被动系技能:转化杀死生物为亡灵生物,除非该生物被解放或者遭到一定伤害否则不会自动消失。拥有特殊能力召唤邪龙斑侬枷兰进行和体。

生灵法珠(神器),珠子。说明:平时为一直径15厘米的无色透明法珠,使用它可以封印一只生物进入法珠内部。装入生物后法珠会根据抓获的生物的属性改变颜色成为半透明的法珠。

爱之环:结婚戒指。可以提供夫妻双方无限距离的通讯并提供每天一次的互相召唤,可以把对方召唤到自己身边。

神恩箭:一支造型别致的黄金箭,上面还镶嵌有不少宝石。属性是暂时性封印,每次一小时。不管是神还是魔,也不管级别和实力,忽视一切属性,只要命中,则目标必然被封印一个小时。发射后自动回收,但需要等到第二天才可以再次使用。

极品火钻(宝石类),75%火焰抵抗,可以任意操纵魔化水银,附带技能——召集银蜂(数量=玩家等级*2),(银蜂为300级PC魔兽,攻击力一般,防御力低下,速度奇快);

极品冰晶(宝石类),75%冰冻抵抗,召集雪妖(数量=玩家等级/10+1)

极品毒晶石(宝石类),75%防毒,召集妖蝶(数量=玩家等级)

极品黑水晶(宝石类),75%光明魔法抵抗,召集战争骷髅(数量=玩家等级*10)

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主角的守护兽:

长枪:通过燃烧沼气进行喷气飞行的奇怪生物,体长接近4米,可以短时间进入超音速状态。本身只是800级生物,但是飞行能力超强,群体出动时绝对是空中霸主!

凤龙:750级生物,体形像巨龙,但是个头小很多,连头带尾不超过2米,其中尾巴还占了一米多。擅长制造空间通道,可以收藏物品和魔宠,但是不能把主人魔宠以及妖仆以外的生物放入专署空间。会使用空间屏障保护自己,但是防御力不是很强。懂得一些变形术,但是无法改变体积!

钢爪:950级生物,身体像龙,但是体形略小。无翅膀,背部生有12对十多米长的触手。头部两侧有巨型长角,爪子非常锋利,尾巴和背上的触手都是武器,触手尖端可以喷射带有麻痹和腐蚀作用的毒素,善于使用低级隐身术。不会飞行,但是地面速度非常快,水下速度更加恐怖,本身属于水陆两栖动物,可以在水下呼吸。

骷髅:1级生物,可升级最高可进化为骨龙。携带量为等级×1。

毛球兽:500级生物,肚内有超空间,可以吞噬下一切物体。

生命火树:直接燃烧半径一千米以内所有敌人的生命值,而且吸收速度只和目标魔抗有关,它完全无视魔抗以外的任何防御的特性,只要在它的作用范围内,不管你怎么抵挡都一样,它不会发出任何实质性的攻击。

鲜血彩虹树:据有迷惑麻醉的作用,除了保留彩虹树的全部功能外还新加了一个“食尸”的属性,可以将半径两千米以内所有死亡、昏迷、熟睡的生物全部用根须拉到自己附近,并通过自己的根将其彻底麻醉并腐蚀吸收掉。吞噬这些尸体可以使彩虹树的攻击力上升。鲜血彩虹树还可以使用自己的根主动攻击附近的敌人。

有谁能给我概述一下我国自建国以来的武器装备发展历程吗?

步枪作为轻武器骨干,其装备的广泛性、重要性为世界各国所重视。步枪在我国尤为重要,抗日战争、解放战争依靠的是小米加步枪,但步枪却是基本上是靠缴获而来的,“三八大盖”,“美式卡宾”乃至旧中国的“二四”式和汉阳造,而我军只能少量的生产一些步枪和子弹,这段时期的装备很繁杂,差不多装备有十多个国家生产的步枪。

解放后,部队实现制式化,因此国家投入了很大力量,支持发展兵器工业,改造和新建了兵工厂,建立了兵器工业基础设施;设置兵器专业高等院校,培养专业人才;设置了研究机构,开展专题研究。经过长期的努力,使我国步枪得以从无到有,从小到大发展起来。至今,我国已经有了达到世界先进水平的5.8MM枪族,表明我国步枪已经发展到了一个新阶段。

53式7.62毫米步骑枪

1950年,美国悍然发动了侵朝战争,我英勇的人民志愿军刚从解放战争的疆场上停下来,还来不及休整、更新装备,立刻承担起抗美援朝的重任。为了支援朝鲜战争,给前方部队提供有效的战斗武器,我国开始仿制苏联1944年式7.62毫米步马枪。仿制定型后命名为1953年式7.62毫米步骑枪(简称53式7.62步骑枪)。该枪结构比较简单,便于大量生产。因是非自动武器,.作战不便,火力不足,也显笨重,此后必然为现代自动步枪所替代。

56式半自动步枪

56式半自动步枪是我国按照前苏联7.62毫米CKC半自动卡宾枪仿制而成的,1956年定型生产,装备部队使用达30年之久。

1956年前后我国引进了前苏联的全套技术资料,对我国枪械生产线进行了较大规模的改造,我军具备了7.62毫米班用武器枪族:56式冲锋枪、56式半自动步枪、56式班用机枪。班、排装备有了很大加强,实现了班用武器弹药通用化。

该枪族虽威力大,但系仿制品,并不完全符合我国的具体情况,如,枪刺短且刚性差,木托强度也不够好,材料利用率低,采用含贵重金属镍、铬材料较多等,枪械寿命6000发。现在它已退役,“告老还乡”了。

56式半自动步枪自动方式采用导气式,闭锁方式为枪机偏移式,实施单发射击,用10发固定弹仓供弹,发射7.62毫米56式枪弹。

全枪重3.75千克,全枪长1025毫米,枪管长520毫米,4条右旋膛线,弹头初速735米/秒,战斗射速35~40发/分,有效射程400米,表尺射程1000米,最大射程1500米。

反映我军70年代以前装备情况的一张照片,当时在一个步兵班中,只有班长和副班长装备56式冲锋枪,其他战士装备的步枪一般为56式半自动步枪

56式冲锋枪

56式冲锋枪,正式名称为1956年式冲锋枪,近年来也开始改称为突击步枪,是仿制自苏联AK-47型7.62mm突击步枪。 1956年生产定型,研制小组的组长为赵瑞之工程师,由于当时我国的武器思想较为传统,因此把这种发射中间威力型步枪弹的全自动武器称之为冲锋枪,因此定型时称之为冲锋枪。同一年定型的还有56式半自动步枪(仿制SKS)和56式轻机枪(仿制RPD),都是完全不同的武器。仿制56式武器是在全面引进的基础上进行的,在50年代中期从苏联引进产品图、设计计算、尺寸链计算、试验检查规范等全套资料,以及工艺规程、工装资料等工艺技术文件,甚至还有部分硬件,如成枪、部件以及关键工装、刀具、量具等。

56式冲锋枪与AK-47的性能基本一致,外形上稍有不同,例如AK-47的准星为半包式两侧护翼,而56式冲锋枪则为全包式的护环,护环顶端有开孔,56式冲锋枪最特别的是采用了折叠式的三棱刺刀,充分发扬我军“刺刀见红”精神。56式冲锋枪的枪托为木制固定枪托,56式冲锋枪系列的战斗射速为:点射每分钟90~100发,单发射击每分钟40发。配用1956年式7.62mm普通弹(通常称为56式步枪弹),在100米距离上能击穿6mm厚的钢板、150mm厚的砖墙、300mm厚的土层或400mm厚的木板。在使用上,对单个目标在300米内实施点射,在400米内实施单发射击效果最好,集中火力可对500米内的飞机、伞兵进行射击,可以杀伤800米内的集团目标,弹头飞到1.5公里处仍有杀伤力。56式冲锋枪和AK-47一样性能可靠,.作简便,易于训练和维修,但缺点也和AK-47一样,射击时产生强烈震动,难以.枪,射击精度差,重量偏大。此枪上刺刀全长1100毫米,不上刺刀长874毫米,枪管长415毫米,全枪重4.52千克,空枪重4.03千克,30发弧形弹匣供弹,发射中国56式7.62毫米普通弹、曳光弹、曳光燃烧弹和穿甲燃烧弹(简称7.62毫米枪弹),弹头初速710米/秒,理论射速600发/分。

56-1式冲锋枪

在1963年又推出了仿制AKS的56-1式折叠枪托冲锋枪,枪托向下折叠。56-1式冲锋枪是56式冲锋枪的改进型,1963年完成设计定型,随后装备我军。外国报刊杂志称其为56-1式突击步枪(Type 56-1 assault rifle),按我国习惯称为冲锋枪(56式冲锋枪、56-2式冲锋枪也一样)。此枪在56式冲锋枪上的主要改进是采用折叠式枪托,使枪更加紧凑,便于携带,它和56式冲锋枪一样,在各种环境条件下的机构动作可靠性很高,也是深受我军指战员喜爱的一种冲锋枪,现仍为我军的制式装备。

此枪不能上刺刀,其他结构性能与56式冲锋枪相同。

该枪全长874毫米/645毫米(托伸/托折),枪管长415毫米,全枪重4.3千克,空枪重3.85千克,30发弧形弹匣供弹,使用的枪弹与中国7.62毫米56式冲锋枪相同。

56-2式冲锋枪

1980年,56-2式冲锋枪定型, 56-2式冲锋枪是56-1式冲锋枪的改进型.主要改进是枪托卡榫采用了楔铁式卡榫,可自动补偿使用时的磨损间隙,能保证枪托始终是牢固配合的,有利于确保射弹的散布密集度;枪托的形状也不同;还可安装一把刺刀。

它和56-1式冲锋枪一样,在各种环境下的机构动作可靠性都很高,也是深受我军指战员喜爱的一种冲锋枪,现仍为我军的制式装备。

此枪上刺刀全长1100毫米,不上刺刀长874毫米,托折长654毫米,枪管长415毫米,全枪重4.4千克,空枪重3.9千克,30发弧形弹匣供弹,使用的与中国7.62毫米56式冲锋枪相同枪弹。

50式7.62mm冲锋枪

?新中国成立初期,全军枪械系列除部分从苏联进口外,还开始自行仿制。1950年,仿照苏联PPSH-41"波波沙"式7.62MM冲锋枪,生产出新中国第一种国产冲锋枪。后经毛泽东批准命名为1950年式7.62毫米冲锋枪,当年生产3.6万支装备部队

? 该枪采用自由枪机式自动原理,开膛待击,枪管材料改为50A钢,内膛镀铬,全枪多采用焊接、铆接等一次成型工艺,配有35发弹匣或71发弹鼓,具有结构简单、火力较猛、生产成本较低、便于大量生产等特点。

54式冲锋枪

1954年,我国又成功仿制了苏联PPS-43式冲锋枪定型为54式。1956年停止生产。它是前苏联PPS-43式冲锋枪的仿制型,该枪在机匣上刻有“626”标记。此枪与PPS-43式冲锋枪的区别是将握把中心的“C”字标记改成“K”字标记。其结构性能与PPS-43式冲锋枪一样。该枪采用折叠式金属枪托,射击方式为连发。

63式自动步枪

63式自动步枪是我国自行设计的第一支步枪,武器研制历时3年,于1963年设计定型,命名为63式7.62毫米自动步枪。63式自动步枪体现了下达的战术技术指导思想,从性能、结构、战术用途上实现了“步冲合一”。

全枪结构体现了以步枪为主的要求,采用全长木质枪托,不要小握把,枪管前上方为上护木,带可折伸式棱形枪刺。外形与56式半自动步枪相似。借鉴了56式冲锋枪结构。自动方式为导气式,闭锁方式与56式冲锋枪相同。与机匣部件的联接则采用56式半自动步枪的结构方式。弹匣基本上是冲锋枪弹匣,装弹改为20发,并考虑设有空仓挂机,弹匣作了相关变化。

63式自动步枪把56式半自动步枪和56式冲锋枪有机地揉合在一起,取长补短,实现了以步枪性能为主兼有冲锋枪性能的要求,达到了提高射击精度,保证可靠性,增强火力、减轻质量的目标。而且结构简单、易于.作训练,适合我军已经非常熟悉的勤务要领。大部分构件相似或相同于56式武器,易于生产。

63式自动步枪是我国自行设计的第一支步枪,深受56式武器的影响,它取得的成就和经验为我国步枪发展提供了重要参考,在我国步枪发展的历程中,起着承前启后的作用。??20世纪60年代,以美、苏为代表的发达国家相继撤换了M14、CKC、FN等半自动步枪,取而代之的是以突击步枪为主的小口径班用枪族,小口径化、枪族化成为步枪发展的新潮流。63式自动步枪起步设计时,当时战术思想特别钟情于传统步枪,一再强调要突出步枪性能,着重在中、远距离上命中率高,接近距离上要敢于刺刀见红,再适当加强火力就够了。所以下达的战术要求是以步枪性能为主兼有冲锋枪性能。因而设计定型的63式自动步枪除了可以连发射击,配装20发枪弹的弹匣以外,几乎与半自动步枪完全一样。经过20多年后到70年代末期,世界形势发生了变化,战术思想也发生了变化,认为阵地攻防战的机会不多了,而战争的突然性、近战性、猛烈性、隐蔽性增强了。所以对步兵单人武器的要求是火力猛、命中率高、机动性好、动作可靠。这时,强烈呼唤的是突击步枪。由于63式自动步枪从一开始就有违于步枪发展的总趋势,后来被撤装的命运便是不可避免的了。

63式结合了m14和G3的优点,拥有56半自动的精度和56式冲锋枪的火力持续性。

100米上的精度为

单发 R50 5cm

R100 12cm

70%的射弹密集于20cm x 20cm

64式7.62毫米微声冲锋枪

64式7.62毫米微声冲锋枪是我国设计制造的第一种微声冲锋枪,1964年设计定型。

??该枪自动方式为自由枪机式,惯性闭锁,可以单、连发射击;该枪有良好的三微性能,距枪口1.2米处声强值不大于84分贝;夜间射击时,距枪口50米处看不到光;白天射击时,不会因烟雾暴露目标。

79式7.62毫米冲锋枪

79式7.62毫米轻型冲锋枪是我国设计制造的第一种轻型冲锋枪,1979年设计定型,1983年生产定型。

79式7.62毫米轻型冲锋枪是我军80年代侦察兵、现今武警部队,公安干警的单兵自动化武器,它设计定型已20多年,到目前已生产了近30万支,广泛装备部队,武警,公安.该枪主要以单发和点射火力杀伤200米以内敌有生目标,具有结构简单、体积小、重量轻、精度好、近距离火力强、携带使用方便的特点。该枪的自动方式采用导气式自动原理;采用枪机回转式刚性闭锁机构,回转式击锤和由快慢机控制单、连发的击发发射机构;还设有到位保险。79轻冲采用活塞短行程导气式自动方式,射速高达1000发/分以上,该枪发射时后坐速度11.5米/秒,后坐力较小,便于射击,枪身短、*作灵活、反应快,较好地为特种作战提供便利,从而弥补了手枪及步枪存在的不足。

特别是在山地、丛林、短兵相接、城市巷战及解救人质的战斗中,79轻冲的战术地位就更加明显。弹药:79轻型冲锋枪使用51式7.62毫米手枪弹,79轻冲在枪托折叠与展开的情况下均可实施单、连发射击,具有良好的射击精度,从携行和机动能力来讲,79轻冲便于乘车或狭窄地形上使用,为武警部队,公安干警,特警遂行战斗任务提供了便利条件。弹匣容量20发,枪重1.9公斤,枪长(枪托折叠)470毫米。主要装备武警和公安部队。

81式7.62毫米自动步枪

81式自动步枪是70年代初设计的,1981设计定型,它包括81式7.62毫米步枪(木托)、81-1式7.62毫米步枪(折叠枪托)、81式7.62毫米轻机枪。这3种武器的主要结构相同,约有65种零部件可以互换通用。该枪族的出现,使中国的武器基本适应了当今世界一枪多用、枪族系列化、弹药通用化的发展趋势,极大地方便了部队的训练、使用和维修,既加强了战斗分队的战斗力,也为枪械互换、增强火力提供了条件。

81式枪族射击精度好,动作可靠,质量轻,枪身短,结构简单紧凑,.枪、携行方便,机动性好,火力猛,寿命长,一枪多用,以及弹鼓、弹匣等多数零部件都可以在枪族各枪之间互换通用,全枪外形美观大方。从1983年起全军装备,全面替代了56式武器,是我军目前的正式装备。该枪自动方式采用导气式,枪机回转式闭锁,可实施单、连发射击,用30发弹匣供弹,弹头初速720米/秒,固定的枪榴弹发射具能用空包弹发射60毫米反坦克枪榴弹,也可用实弹发射40毫米枪榴弹系列。

81枪族的成功,标志着我国轻武器界在论证、设计、研制、生产方面达到了一个新水平。

然而,事物总有两面性。81式枪族也暴露出缺少新结构、新技术、新材料的创新及应用,甚至外形与56式冲锋枪也很相象。这是81式枪族的严重不足。不过81枪族取得的成就和经验,特别是开式弹鼓的创新发明,为步枪新的研制和发展创造了条件。

装WJ97—3型瞄准具的81突击步枪

87式5.8MM枪族

87式5.8MM枪族包括5.8MM步枪和5.8MM机枪。87式5.8MM枪族结构与81式7.62MM枪族基本相同,只是为适应发射5.8MM枪弹改变了某些结构设计和尺寸。

5.8MM步枪在设计定型后为了某种需要专门集中进行了一次外观改型设计,其主要变化是枪托为“L”型,撑杆用铝合金管,外面包塑料,形状特别,也很好用。上、下护盖,握把,握把座都采用塑料件,弹匣为整体塑料结构,全枪为黑灰色,整枪外观变化很大,独具特色、美观大方。机枪则没有任何变化,与81式机枪相似。5.8弹鼓与81式弹鼓相比体积小,刚度、可靠性好。

87式5.8MM枪族是配合我国实现小口径化研究的产品,极具探索性和攻关性。属于过渡性产品,只在1989年小批量生产,以后不再生产。

95式5.8毫米自动步枪

95式5.8毫米自动步枪是我国新一代的制式自动步枪,1995年设计定型,现已开始陆续装备部队。

该枪采用无托式结构;自动方式为导气式,机头回转闭锁,可单、连发射击,供弹具有30发塑料弹匣和75发快装弹鼓两种,机械瞄准装置照门为觇孔式。配有降噪音、降火焰的膛口装置。

该自动步枪能发射40毫米枪榴弹系列;并可加挂能快速拆卸的35毫米榴弹发射器;还配有3倍的白光瞄准镜和微光瞄准镜,微光瞄准镜可在夜间弱光条件下对200米以内生动目标精确瞄准。该枪配的多功能刺刀可快速装卸。

95式5.8毫米枪族包括:自动步枪、班用机枪及4个配属产品——白光瞄准镜、微光瞄准镜、多功能刺刀及下挂榴弹发射器。另外还有短步枪及折叠式枪托的步枪。以自动步枪为新枪族的主体枪,其他各种枪与步枪基本结构相同,而自动机、供弹具等大部分零部件可以互换或通用。

95式5.8毫米枪族结构优化设计,布局合理,采用了新技术、新工艺、新材料使综合性能得到明显提高,各项技术指标达到先进水平,显示我国步枪的发展到了一个全新的阶段。

性能特点如下:

(1)为充分发挥5.8毫米枪弹的威力,枪管有足够长度。它采用了无托结构,缩短了全枪长度(步枪746毫米,机枪840毫米)。供弹具可通用,容弹量大,可连发射击,具有猛烈的持续火力。

(2)全枪短、质量轻(步枪3.25千克,机枪3.95千克),机动性好,优于国外同类武器。

(3)5.8毫米枪弹后坐力小,全枪动力特性平稳,整体布局合理,射击时持枪、瞄准舒适,震动很小,单、点精度均达到很高水平。

(4)机构动作可靠,能适应各种气候、环境条件下作战,全枪寿命长,优于国外同类武器。

(5)枪族内各枪基本结构相同,大部分零部件通用,自动机、供弹具等活动部件可互换,勤务使用、维修极为方便。

(6)有机械瞄准、简易夜间瞄准装置,还配有白光瞄准镜、微光瞄准镜,能适应全天候作战。

(7)一枪多能、一族多枪。该族步枪下挂35毫米榴弹发射器,亦可从枪口用枪弹发射枪榴弹,扩大了点面杀伤能力。有多功能刺刀及刀鞘,携带方便,具有刺杀、砍、剪、锯、削的功能,还可当匕首使用,扩大了步枪的战术作用。新枪族除步枪、机枪外,还有短步枪(全枪长560毫米,全枪重2.8千克)、折叠枪托步枪,实现了一族多枪,可满足各兵种人员的需要。

(8)广泛采用工程塑料、硬铝合金等新材料,对于改善全枪外貌,提高防腐能力,减轻全枪质量,简化生产工艺都有很大好处。

(9)针对构件不同,材料采用黑色磷化、阳极氧化、全色喷塑等先进工艺以提高防腐防脱色能力,彻底解决了原56式武器抗腐蚀能力差的难题。

(10)在制造工艺上进行了改革创新,采用了精锻枪管,热模锻铝机匣,以及塑料件注塑成型等新工艺,较多地利用数控机床、加工中心加工关键零件,保证加工精度要求,实现总装零部件完全互换。

95式5.8毫米自动步枪技术参数:

口径:5.8毫米

全长:746毫米

全重:3.25千克

初速:930米/秒

理论射速:650发/分

战斗射速:40发/分(单发)

100发/分(连发)

直射距离:370米

有效射程:400米

弹匣容量:30发

QBZ95B式5.8毫米短自动步枪

QBZ95B式5.8毫米短自动步枪是特种兵、基层指挥员和勤务人员的自卫战斗武器,其主要任务是杀伤300米内暴露的有个人防护的生动目标。该枪采用无托结构,全枪长度短,质量轻;全枪长78.7%的零部件可与QBZ95式5.8毫米自动步枪互换使用,通用程度高。QBZ95B式5.8毫米短自动步枪的多功能膛口装置构思巧妙,结构简单,参数设计合理,很好地解决了枪口焰、噪声及射击精度等问题。该枪有光学瞄准镜结合座,可配装白光、微光瞄准镜,并设有简易夜瞄装置,能在昏暗环境或夜间对可见目标射击。

79式狙击步枪

79式狙击步枪是前苏联德拉贡诺夫半自动狙击步枪仿制品,1979年正式定型,1981年投入批量生产。

该枪是边防哨所和步兵狙击手使用的单兵武器,主要杀伤中、远距离上的单个重要目标,射击精度好,有效射程远,重量轻,机构动作可靠。

配有4倍放大率的光学瞄准镜,减小了瞄准误差,提高了射击命中率。本枪采用导气式复进,闭锁方式为枪机回转式刚性闭锁,击发机构为击锤回转式,只能行单发射击,具有射击精度良好,有效射程远,重量轻,机构动作可靠等特点。 本枪除配有弧形表尺与圆柱形准星的机械式瞄准系统外,还配有光学瞄准镜,从而减少射击时的误差,提高第一发命中率。半自动射击提高了战斗射速,便於抓住机会,命中目标。装有可卸式的多功能刺刀,不但可用于白刃战,还可作为剪刀和锯使用,能剪铁丝网和锯钢条等,是士兵野外生存的辅助工具。

该枪实施半自动射击,战斗射速较高。它采用导气式自动方式,枪机回转式闭锁,10发弹匣供弹,发射7.62毫米53式枪弹,

85式7.62毫米狙击步枪

该枪是在79式狙击步枪基础上发展而来的。从外形上看,两者好似双胞胎。

85式狙击步枪的结构同79式,瞄准具、弹药、刺刀等也与79式相同,但85式狙击步枪的精度要优于79式和前苏联的德拉戈诺夫狙击步枪。(在600米的距离上对人胸目标的杀伤概率高达80%以上,在步兵作战通常小于400米,绝大多数在200米以内的距离上对人胸目标的杀伤概率可达95%以上。)

85式狙击步枪使用53式普通钢心弹,在100米距离上可射穿6毫米厚的钢板;15厘米厚的砖墙;45厘米厚的土层;50厘米厚的木板。

85式狙击步枪成为特警队的精确射击武器

KBU88式5.8mm狙击步枪

该枪大量采用工程塑料、硬铝合金等材料制造,同时还提高了枪身的防腐能力、减轻全枪重量、简化了生产工艺,具有整体结构紧凑、布局合理、持枪郐适、使用方便等优点。

该枪独特的优点,使它具有其它枪无法比拟的可靠的战斗性能。该枪加装了用于支撑枪身的脚架,狙击手可根据地形选择打开或者折叠脚架,便于战斗行动。正如专家评价的那样,该枪具有便于隐蔽、发现目标快、射击指向快、消灭目标准等诸多特点。

瞄准装置的优劣,不仅影响武器的射击精度,也间接关系到战场生存能力、人机效能的发挥,对狙击武器来说这一点显得尤为重要。当代轻武器的瞄准装置正向观、测、瞄一体化方向发展,KUB88式5.8毫米狙击步枪当然不会落后。

该枪除了安装了当今世界通用的孔式瞄准具外,还配备多普勒变倍望远系统,实现放大变倍。一般讲,由于狙击手执行任务地点的光线不定,所以客观上要求配备一具体积小且重量轻、光强度够的瞄准镜,而瞄准镜内的光照度与透镜的直径和放大倍率有关。当瞄准镜的直径、目标距离一定时,放大倍率越大镜内的光照度就越弱,并且还大大缩小视场,使射手无法观察到目标周围的环境,而这种观察又是射手必不可少的。固定的放大倍率不能使各种距离上的目标都达到镜内光强度适合的要求,KUB88式5.8毫米狙击步枪瞄准镜可以通过距离远近、光线明暗程度对800米以内的单个目标进行快速调节,实施昼夜精确瞄准。

KUB88式5.8毫米狙击步枪瞄准镜的使用非常方便,在瞄准镜内垂直方向上的7个“^”形立标即为瞄准分划,“^”的顶点为瞄准点。100米、200米合用一个瞄准点,300-800米射距每一百米有一个单独的瞄准点。瞄准分划右侧的数据为射距。瞄准时根据光线强弱及射距远近,调节变倍手轮,用相应射距段上的“^”顶点,对目标即可射击。瞄准镜的矫正更加方便、快捷,射手只需打开方向转动护盖,就能准确地进行矫正,十分简单。

JQ12.7毫米反器材步枪

中国新型大口径JQ12.7毫米反器材步枪,采用可更换的标准枪机弹膛设计,可适用两种枪弹。全世界12.7弹主要有两类,俄制弹和美制勃郎宁弹,中国枪在设计时就考虑到它应配置不同枪机,可适应这两种弹。该枪今后可能装备高速脱壳弹。

中国新型JQ型12.7毫米反器材步枪有效射程1200米,重实战,采用手动旋转枪机,手动强于半自动. 因为美军实战证明,无论什么情况下, 12.7毫米反器材步枪,每击发一次后,都必需花时间去重新寻找目标,因此半自动上膛,增加了枪重,对射手提高射速,没什么帮助。 减少枪支重量,对于身材不高大的东方人远比半自动上膛重要,中国显然主张极力减少枪支重量,不去追求增加毫无用途的半自动上膛。

该枪重量轻, 在带瞄准镜和5发弹匣的情况下才12公斤不到,[美军现装备半自动上膛的巴雷特M82,在空枪时重达12.9公斤,实战证明半自动上膛重量过大,不适合单兵携带,中国枪采用无托设计,将弹匣置于扳机后,这有利于减少全枪长度,[美M82长一米44,笨拙不堪]。

大口径阻击步枪,最关键的是制退装置,中国枪采用大型的双室制退器,制退效率非常高,枪口采用双室制退消焰设计,更适应战场需求,但扬尘带来的致命缺点,要在射击阵地地面铺上毡子或选择湿地射击,在中国JQ枪的枪托上安装有大型的有孔橡胶托垫,主要用于降低后坐力对射手的影响,这种托垫最简单实用的缓冲装置,击发时枪支的后坐力会将射手肩膀和枪托之间的胶垫挤压,多孔的胶垫会产生很大的形变,有利于吸收后坐能量,该枪除了枪机匣就是枪管,各国评价是没有一个多余零件的枪,中国军队特种兵有可能甚至已装备此枪。

求《从零开始》紫日的所以技能!!

战士系列技能:

(1)天地爆击术:本技能将一次性耗尽所有魔力并造成双倍数值伤害。

(2)魔龙穿心刺:专署技能,将魔龙枪的枪头炸飞出去伤人,威力比较象霰弹枪,越近越厉害,贴身攻击时经常出现一击必杀

(3)炎狼飞爪:狼人变身后才可以使用的技能,用带有火焰的爪风袭击远处的敌人。

(4)混乱攻击:被动技能,10%概率转移伤害到别人身上!

(5)剑刃风暴:以剑类武器造成的风压攻击目标,可以连续发射。

(6)大天轮斩:以手中的剑控制分出来的9个剑刃组成一个剑轮,然后旋转起来切削周围的敌人,威力非常之大,而且可以随意指挥变更飞行路线,比较适合对付移动中的物体。

(7)流炎爆:只有状态全满时才可以使用的技能,而且必须配合武器使用。使用时把武器插入地下,之后会以插入点为中心把周围一大片地区都炸成一个大坑。

法师系列技能:

(1)无双龙切法:(咒法类)切风术、切水术、切土术、切雷术、切神术、切火术(只要对应魔法效果就可以阻断对方法术施展)

(2)风刃乱舞:通用技能,制造大量风刃攻击敌人。

(3)太极锁魂阵:一次封住一个肉身,并把灵魂抽出来。不管对方干什么,只要阵法不结束这个肉身是跑不掉的。阵法需要魔力支持,不过消耗速度比较慢,可以支持很长时间!

(4)天师镇鬼符:专门用来镇压灵魂的符咒,可以直接攻击灵魂体。

(5)雷音封魔咒:镇鬼符的高级版本,威力大的多,但是魔力消耗也成比例增长!

(6)毁灭之光:攻城战中随机决定一次性降低城市防御系统10%的完整度,限制每星期最多使用一次,本周用过后在周六晚上12时之后就会自动恢复!

(7)移魂术:抽离对方的灵魂,并把自己或者任何一个灵体移殖进去。转换时消耗大量魔力,完成后不再消耗魔力,被控制的肉身将成为尸体,虽可以移动行走却会不断腐烂,无法长期留存!(不可以对尸体使用此技能)

(8)绝对秩序:自爆技能,用一次掉100级,周围半径两公里内寸草不留,被波及人员立刻掉10级!

(9)黑魔导光环:自动技能,可以连续不断的对敌人发出黑暗魔法攻击,不消耗自身魔力,打击半径200米。

(10)绝对封锁:将一个生物定住,使其完全无法移动和攻击,但是此间生物本身也将处于无敌状态。

辅助技能:

(1)心灵接触:相当于专门和魔宠与妖仆进行远距离交流的系统,对宝石召唤出来的生物无效。

(2)强化:被动技能,无法自主使用。死亡时会有1‰概率发动。一旦成功,本次死亡无效,人物立即复活且生命值等所有状态回满。此后人物进入狂暴化状态,战斗力相当于本身等级上升400级后的状态!

(3)伪装术:选定目标后变成目标的外形,不选目标则变成自己的小号的外形。伪装不影响属性,伪装成自己时不会被侦测魔法识别出来,只怕鉴定术。除非自主解除伪装或冒充别人时被魔法识破,否则下线或死亡也无法去掉伪装。

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